KIRJAIN E / 26

Pakopulma.

Ratkaiskaa yhdessä pakohuone tai pulmarasia ja jakakaa vihjeet keskenänne.

Ympäri vuodenPieni retkiYksi ilta

Tässä haasteessa käytetään latinalaisten aakkosten 26 kirjainta A:sta Z:aan. Järjestys määräytyy edelleen alkuperäisten hollanninkielisten alkukirjainten mukaan; käännetyt otsikot voivat alkaa eri kirjaimella.

01 / IDEA

Tehkää siitä teidän näköisenne.

Sopikaa etukäteen jännityksen määrä ja kesto. Antakaa toisillenne tilaa kokeilla ideoita vilkuilematta kelloa.

02 / NÄIN SE ONNISTUU

Kolme pientä askelta.

  1. Valitkaa pakohuone tai pulmarasia
  2. Sopikaa kesto
  3. Keskustelkaa lopuksi oivaltavimmasta löydöstä

Jos suunnitelmat muuttuvat

Ratkokaa keittiön pöydän ääressä rauhallista pulmapeliä ilman aikarajaa.

HYVÄ TIETÄÄ
Paikka SisälläAika Yksi iltaBudjetti Pieni retki

Tai kokeilkaa myös näitä.

Takaisin kaikkiin ideoihin

Parhaat suunnitelmat on tehty

Älä odota hamaan tulevaisuuteen.
Tehkää siitä yhteinen päivä.

Aloittakaa ideasta. Muu seuraa itsestään.

Etsi treffi-idea