A BETŰ / 26

Játéktermi este.

Válasszatok három játékot egy játékteremben, és minden kör után váltsatok kedvencet.

Egész évbenEgy kiruccanásEgy este

Ez a kihívás a latin ábécé 26 betűjét használja A-tól Z-ig. A sorrendet továbbra is az eredeti holland kezdőbetűk határozzák meg; a lefordított címek más betűvel is kezdődhetnek.

01 / AZ ÖTLET

Alakítsátok a saját változatotokká a programot.

Mielőtt bementek, állapodjatok meg a játékra szánt keretben. Végül játsszatok olyat, amelyben az együttműködés fontosabb a pontszámnál.

02 / ÍGY VÁGJATOK BELE

Három kis lépés.

  1. Válasszatok játéktermet és költségkeretet
  2. Játsszatok mindkettőtök egy-egy kedvenc játékával
  3. Zárjátok egy együttműködésre épülő játékkal

Ha másképp alakul

Játsszatok otthon egy könnyen tanulható digitális vagy hagyományos játékot.

JÓ TUDNI
Helyszín BeltérenIdő Egy esteKöltségkeret Egy kiruccanás

Vagy próbáljátok ki ezt is.

Vissza az A–Z randikhoz

A legjobb tervek már megszülettek

Ne várjatok arra, hogy majd egyszer eljöjjön az ideje.
Szánjatok rá egy napot.

Kezdjétek egy ötlettel. A többi jön magától.

Keress egy randiötletet