01 / AZ ÖTLET
Alakítsátok a saját változatotokká a programot.
Nem kell előre ismernetek a történetet. Éppen a másik váratlan fordulata teszi viccessé.
02 / ÍGY VÁGJATOK BELE
Három kis lépés.
- Rajzoljatok hat üres mezőt
- Felváltva töltsetek ki egy-egy mezőt
- Adjatok közösen címet a képregénynek
Ha másképp alakul
Rajzolás helyett használjatok matricákat, szavakat vagy digitális rajzprogramot.
JÓ TUDNI
Helyszín BeltérenIdő ± 1 óraKöltségkeret Ingyenes