PÍSMENO A / 26

Večer v herni s automatmi.

Vyberte si tri hry v herni s automatmi a po každom kole zmeňte svojho favorita.

Celý rokVýletJeden večer

Táto výzva používa 26 písmen latinskej abecedy od A po Z. Poradie naďalej určujú pôvodné holandské začiatočné písmená; preložené názvy sa môžu začínať iným písmenom.

01 / NÁPAD

Vytvorte si tento zážitok po svojom.

Pred vstupom sa dohodnite na rozpočte na hranie. Zakončite večer hrou, v ktorej je spolupráca dôležitejšia než skóre.

02 / AKO NA TO

Tri malé kroky.

  1. Vyberte si herňu s automatmi a rozpočet
  2. Zahrajte si po jednej obľúbenej hre každého z vás
  3. Na záver si zahrajte kooperatívnu hru

Keď to dopadne inak

Zahrajte si doma nenáročnú digitálnu alebo klasickú hru.

DOBRÉ VEDIEŤ
Miesto VnútriČas Jeden večerRozpočet Výlet

Alebo vyskúšajte aj tieto.

Späť na rande A–Z

Najlepšie plány sú hotové

Nečakajte na „niekedy“.
Vyhraďte si na to deň.

Začnite nápadom. Ostatné príde samo.

Nájdite si rande